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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||
public interface Schildkroete
Eine Schildkröte, die eine genau definierte Position einnimmt und immer in eine Laufrichtung schaut.
| Method Summary | |
|---|---|
void |
drehen(double winkel)
Dreht die Schildkroete um den Winkel gegen den Uhrzeigersinn. |
void |
geheZu(double x,
double y)
Geht von der aktuellen Position zum neuen Punkt und zeichnet dabei die zurückgelegte Strecke. |
double |
getX()
|
double |
getY()
|
void |
laufen(double distanz)
Lauft von der aktuellen Position in Laufrichtung die gegeben distanz und zeichnet
dabei die zurückgelegte Strecke. |
void |
positionieren(double x,
double y)
Geht zu der angegebenen Position ohne eine Strecke zu zeichnen. |
| Method Detail |
|---|
void drehen(double winkel)
winkel - in Gradvoid laufen(double distanz)
distanz und zeichnet
dabei die zurückgelegte Strecke.
double getX()
double getY()
void positionieren(double x,
double y)
void geheZu(double x,
double y)
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(c) Prof. Dr. Christian Pape --- Übersicht aller Java-Programmieraufgaben