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java.lang.Objectde.hska.java.aufgaben.kontrollstrukturen.LychrelZahl
public class LychrelZahl
Programm, welches Kandiaten für Lychrel-Zahlen findet.
| Constructor Summary | |
|---|---|
LychrelZahl()
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| Method Summary | |
|---|---|
static boolean |
erzeugePalindrom(long zahl)
Gibt true zurück, wenn aus der Zahl nach dem
folgenden Algorithmus ein Palindrom gebildet werden konnte. |
static boolean |
isPalindrom(long zahl)
Gibt genau dann true zurück, wenn zahl
ein Palindrom ist. |
static void |
main(java.lang.String[] args)
Gibt potentiellen Lychrel-Zahlen von 1 bis 1000 aus. |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| Constructor Detail |
|---|
public LychrelZahl()
| Method Detail |
|---|
public static void main(java.lang.String[] args)
public static boolean erzeugePalindrom(long zahl)
Gibt true zurück, wenn aus der Zahl nach dem
folgenden Algorithmus ein Palindrom gebildet werden konnte.
Gibt false zurück, falls ein Überlauf auftrat
oder der Algorithmus nach MAXIMALE_ITERATIONEN
Schritten nicht terminierte.
Erzeugt Palindrome aus der zahl, indem
fortlaufend die Summe aus zahl und
umdrehen(zahl) gebildet wird, bis
ein Palindrom entsteht.
zahl - eine positive Zahlpublic static boolean isPalindrom(long zahl)
true zurück, wenn zahl
ein Palindrom ist.
zahl - eine positive Zahl
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(c) Prof. Dr. Christian Pape --- Übersicht aller Java-Programmieraufgaben