Prof. Dr. Pape - Rechnerübung Informatik 1 |
Deutsch English |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Rechnerübung Informatik 1Pflichtaufgabe (WS 10)Es soll Tic-Tac-Toe textorientiert implementiert werden. Die Abgabe ist in den Rechnerübungen bei Ihrem Übungsleiter bis zur letzten Vorlesungswoche möglich (Vorführung des Programms am Rechner). Das Aufgabenblatt enthält die Gruppeneinteilung. Es sind maximal 50 Punkte zu erreichen. 25 Punkte sind nötig, um die Informatik-1-Übung zu bestehen. Die Punkteverteilung ist dem Aufgabenblatt zu entnehmen. Aufgabenblatt mit Gruppeneinteilung Hilfsklasse Eingabe.java, um textbasiert Zeichenketten und int-Werte von der Konsole einzulesen. Pflichtaufgabe (SS 10)SudokuEs soll Sudoku mit text-basierter Ein-/Ausgabe-Schnittstelle implementiert werden. Hier die Aufgabenbeschreibung. Die Abgabe ist bis zur letzten Vorlesungswoche möglich. Nachfolgend noch die Aufgabe vom vorletzten Semester. Mühle (SS 2009)Abgabe bis zur letzten Vorlesungswoche in den Rechnerübungen Das Mühle-Spiel soll für zwei Spieler implementiert werden. Die Darstellung und Benutzerinteraktion soll rein textbasiert sein. Die Bearbeitung dieser Aufgabe ist notwendig zum Bestehen der Rechnerübungen. Es gibt maximal 50 Punkte für diese Aufgabe (10 Zusatzpunkte, falls die komplette Spiellogik implementiert wurde). Eine genauere Beschreibung der Aufgabe. Den in der Vorlesung besprochenen Entwurf der Spiellogik gibt es als Java-Klasse (UTF-8) kodiert ProgrammieraufgabenDie folgenden Aufgaben werden im Wochenrhythmus bearbeitet. Es gibt noch weitere Java-Übungsaufgaben mit Lösungen dazu.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|   |   |   |